Mantle para Thief se retrasa dias antes del lanzamiento
Por Miguel Martinez | 02/23/2014
Sólo unos días antes del lanzamiento de Thief, el desarrollador Eidos Montreal ha anunciado que la versión para PC del juego no va a soportar la API de gráficos de Mantle de AMD.
Mantle es la alternativa de AMD para el DirectX de Microsoft, cuyo objetivo es mejorar considerablemente el rendimiento gráfico de juegos compatibles en tarjetas gráficas AMD Radeon...
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Titanfall tuvo 2 millones de jugadores
Por Miguel Martinez | 02/23/2014
La beta de Titanfall de Respawn Entertainment comenzó la semana pasada con un número limitado de jugadores que tuvieron la suerte de entrar. En la noche del sábado 15 de febrero Respawn abrió la beta a todos los jugadores de Xbox One y poco más tarde a todos los jugadores de PC...
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Ubisoft rebaja 84 juegos en Steam
Por Miguel Martinez | 02/22/2014
Valve está recortando los precios en una amplia variedad de títulos de Ubisoft este fin de semana, incluyendo Assassin's Creed 3 y la edición de lujo de Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction.
La venta empezó el 20 de febrero y acabará el 24 de febrero y Valve estará ofreciendo diferentes ofertas diarias cada día a lo largo del periodo de promoción...
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Sistema Nemesis reducido para Xbox 360 y PS3
Por Miguel Martinez | 02/21/2014
Una de las características más ambiciosos de la próxima precuela del Señor de los Anillos de Monolith: Middle-earth: Shadow of Mordor, el sistema Nemesis, va a ser reducido para las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3...
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Kingdom Come: Deliverance arrasa en Kickstarter
Por Miguel Martinez | 02/21/2014
La campaña de Kickstarter para Kingdom Come: Deliverance, el nuevo juego de rol de Daniel Vavra, el diseñador de Mafia y Warhorse Studios, concluyó hoy con $1,8 millones. Esa cifra se encuentra muy por encima de su objetivo original de financiación de $499,000.
Debido a que el financiamiento ha superado el $1.000...
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Square Enix quiere lanzar Final Fantasy en PC
Por Miguel Martinez | 02/20/2014
La serie Final Fantasy podría tener un futuro en PC, según ha revelado el productor de la serie Yoshinori Kitase. Kitase declaró en una reciente entrevista con Eurogamer que las primeras etapas de desarrollo de la trilogía de Final Fantasy XIII tenía al equipo trabajando en PC, antes de portar el juego a las consolas...
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Watch Dogs tendra 110 minutos de cinematicas
Por Miguel Martinez | 02/19/2014
Watch Dogs de Ubisoft aún no tiene una fecha de lanzamiento confirmada, pero cada vez obtenemos más información sobre el juego. Por ejemplo, el director Chang Kun ha afirmado en su página oficial que había dirigido 110 minutos de secuencias de vídeo cinemáticas.
"Este es el proyecto súper secreto en el que he estado trabajando durante los últimos 6 meses...
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