Kickstarter Mighty No. 9 pasa los 3 millones
Por Miguel Martinez | 10/01/2013
La campaña de Kickstarter para el Mighty No. 9 de Keji Inafune ha pasado los $3 millones. En el momento de publicación la financiación está en 3.430.685 dólares (más de 380 veces mejor que su objetivo de $900.000) con cerca de 60,000 backers. La financiación se cerrará hoy, 1 de octubre, dentro de 9 horas...
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Battlefield 4: Modos de juego y nuevos detalles de la beta
Por Miguel Martinez | 09/27/2013
DICE ha confirmado que Battlefield 4 se venderá con siete modos multijugador diferentes en el lanzamiento. Como en Battlefield 3 tenemos Conquista, Asalto, Combate a muerte por equipos, Combate a muerte (patrullas), Dominación. Los dos nuevos modos de juego son Obliteration y Defuse...
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Beta de Battlefield 4 para el 1 de Octubre
Por Miguel Martinez | 09/16/2013
Electronic Arts ha anunciado que la beta abierta de Battlefield 4 se lanzará el 1 de octubre. La beta estará disponible en esta fecha para Xbox 360, PlayStation 3, y para PC...
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Elder Scrolls Online no estaba pensada para consolas
Por Miguel Martinez | 09/07/2013
El próximo juego multijugador masivo en línea de rol: The Elder Scrolls Online no fue concebido originalmente para consolas, según Sony. Adam Boyes, vicepresidente de relaciones con desarrolladores y editores de SCEA, dijo a Game Informer que la versión en línea para consolas nació después de que Sony y Bethesda se reunieran en varias ocasiones para discutir la idea...
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Metal Gear Solid V: Scan 3D de Quiet
Por Miguel Martinez | 09/07/2013
Konami ha lanzado un nuevo vídeo mostrando el escaneo 3D y la tecnología de captura de movimiento que el desarrollador Kojima Productions está utilizando para llevar a los personajes de de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain a la pantalla...
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Metal Gear Solid V: Gameplay Nuevo
Por Miguel Martinez | 09/07/2013
Kojima Productions presentó la primera demo en vivo de Ground Zero ayer en su nuevo estudio de Los Angeles, y a pesar del hecho de que la mayor parte del contenido fue reciclado de presentaciones anteriores, algunos componentes críticos de juego salieron a la luz. Estos incluyen el recorrido , sigilo y combate...
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Kojima: Personajes de MGS5 'mas eroticos' para fomentar cosplay
Por Miguel Martinez | 09/04/2013
Algunos de los personajes en el próximo juego de mundo abierto, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, están siendo reeditados para conseguir que sean más eróticos. Todo esto en un esfuerzo por alentar cosplay y promover las ventas de figuras de acción, según el creador de la serie Hideo Kojima...
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