Dragon Age Inquisition "ha llegado muy lejos"
Por Miguel Martinez | 12/20/2013
Mark Darrah, el productor ejecutivo de BioWare, ha escrito hoy un post muy detallado sobre el estado del desarrollo del juego de rol Dragon Age: Inquisition, diciendo que "ha llegado muy lejos", desde que la compañía lo enseñó en el el PAX Prime en agosto...
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Ubisoft con dos titulos nuevos de Assassin's Creed para 2014
Por Miguel Martinez | 12/20/2013
Ubisoft no tiene uno, sino dos juegos distintos de Assassin's Creed en desarrollo para el año 2014, según un nuevo informe de Examiner. Uno se encuentra en desarrollo para los sistemas de última generación (presumiblemente Xbox 360, PlayStation 3 y Wii U), mientras que el otro se dice que está en desarrollo exclusivamente para las nuevas consolas que incluyen la Xbox One y PlayStation 4...
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Se retrasa el primer DLC de Dead Rising 3
Por Miguel Martinez | 12/19/2013
Los jugadores a la espera de la primera expansión de Dead Rising 3 para Xbox One tendrán que esperar un poco más. Microsoft ha anunciado hoy que el DLC del juego titulado Operation Broken Eagle saldrá el 21 de enero, unas pocas semanas después de la fecha anunciada previamente para el juego. La fecha de lanzamiento del juego estaba previamente
planeada para el 24 de diciembre...
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Crystal Dynamics defiende Tomb Raider: Definitive Edition
Por Miguel Martinez | 12/18/2013
Tomb Raider para PlayStation 4 y Xbox One no es una simple "mejora" de las versiones para Xbox 360 y PlayStation 3 del juego, ha comentado Crystal Dynamics. El juego cuenta con numerosas nuevas adiciones no incluidas en la versión original, lo que justifica su precio de $60, argumentó Scott Amos, el productor ejecutivo, en los foros del juego...
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Razones del retraso de Watch Dogs
Por Miguel Martinez | 12/16/2013
Retrasar Watch Dogs de noviembre a 2014 fue una "decisión dura", pero estaba en el mejor interés del juego. Eso nos cuenta el presidente de Ubisoft de Norteamérica, Laurent Detoc, en una entrevista.
"Fue una decisión muy intensa", dijo Detoc...
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CD Projekt RED: 'Es muy facil hacer de mas'
Por Miguel Martinez | 12/15/2013
Sacar una tercera entrega en un mundo tan denso y completo como el de The Witcher 3 puede ser una tarea muy difícil e intimidante para los desarrolladores. Pero ellos saben qué características deben estar presentes en el juego, independientemente de qué se añada adicionalmente...
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Bethesda muestra una imagen de sus lanzamientos para 2014
Por Miguel Martinez | 12/14/2013
El vicepresidente de relaciones públicas y marketing escribió un tweet con la imágen mostrada a continuación y un mensaje que decía: "Felices fiestas de parte de todos de Bethesda. 2014 va a ser un año muy divertido"...
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