El próximo Metal Gear Solid V: Phantom Pain puede que tenga algunas "inconsistencias" argumentales, según dijo Hideo Kojima a Kotaku en una entrevista. Kojima explicó que la naturaleza del juego como una precuela hizo problemático mantener la historia consistente en todos los aspectos.
"Estoy bastante seguro que la gente de La Guerra de las Galaxias pasó por los mismos problemas", dijo Kojima. "Cuando tratas de escribir algo que se supone que debe estar en medio de otras cosas que ya existían, habrá algunas inconsistencias cuando entres en pequeños detalles."
Kojima no entró en detalles, pero dijo que no estaba demasiado preocupado con los agujeros argumentales al escribir Metal Gear Solid V porque "la diversión debe prevalecer sobre todo lo demás en el entretenimiento.
"La parte más importante es la de escribir algo que sea divertido, algo que sea impresionante, algo que sea mejor de lo que había antes. Así que a veces, para lograrlo o para tener una experiencia mejor, sacrificamos algunas de las consistencias de la historia. Espero que los fans y los jugadores lo entiendan, pero necesitamos escribir lo mejor que podamos, y puede haber pequeñas discrepancias".
Metal Gear Solid V: The Pain Phantom será precedida por el prólogo: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, el cual será lanzado en las consolas actuales y de próxima generación por 30 dólares en la primavera de 2014.
También se ha anunciado hoy que Ground Zeroes tendrá una serie de contenidos exclusivos para el juego en su versión para PlayStation 3 y PlayStation 4.
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