Xbox One: Parche
Por Miguel Martinez | 10/02/2013
La Xbox One necesitará un parche el mismo día de lanzamiento. La actualización tardará entre 15 y 20 minutos para "para la mayoría de los usuarios" según el arquitecto jefe de Microsoft, Marc Whitten.
"Estamos optimizando Xbox One para que la actualización de "Day One" sea lo más rápida posible...
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Assassin's Creed IV: Black Flag para PC el 19 de noviembre
Por Miguel Martinez | 10/01/2013
Ubisoft anuncia hoy que la versión para PC de Assassin Creed IV: Black Flag saldrá el 19 de noviembre, poco menos de un mes después del lanzamiento de las versiones para Xbox 360, PlayStation 3 y Wii U el 29 de octubre. El director del juego, Ashraf Ismail, reveló que la versión para PC del juego no estaría disponible junto con las de Xbox 360, PS3 y Wii U, el pasado junio...
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Kickstarter Mighty No. 9 pasa los 3 millones
Por Miguel Martinez | 10/01/2013
La campaña de Kickstarter para el Mighty No. 9 de Keji Inafune ha pasado los $3 millones. En el momento de publicación la financiación está en 3.430.685 dólares (más de 380 veces mejor que su objetivo de $900.000) con cerca de 60,000 backers. La financiación se cerrará hoy, 1 de octubre, dentro de 9 horas...
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Battlefield 4: Modos de juego y nuevos detalles de la beta
Por Miguel Martinez | 09/27/2013
DICE ha confirmado que Battlefield 4 se venderá con siete modos multijugador diferentes en el lanzamiento. Como en Battlefield 3 tenemos Conquista, Asalto, Combate a muerte por equipos, Combate a muerte (patrullas), Dominación. Los dos nuevos modos de juego son Obliteration y Defuse...
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Beta de Battlefield 4 para el 1 de Octubre
Por Miguel Martinez | 09/16/2013
Electronic Arts ha anunciado que la beta abierta de Battlefield 4 se lanzará el 1 de octubre. La beta estará disponible en esta fecha para Xbox 360, PlayStation 3, y para PC...
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Dead Rising 3: El mundo mas grande hasta ahora
Por Miguel Martinez | 09/12/2013
El mundo de Dead Rising 3 es más grande que los dos primeros juegos de la serie juntos, según un nuevo informe del Financial Post.
Representantes de Capcom Vancouver dijeron que los jugadores necesitarían usar vehículos para moverse por el mundo en torno al 50 por ciento del tiempo debido a su tamaño...
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Elder Scrolls Online no estaba pensada para consolas
Por Miguel Martinez | 09/07/2013
El próximo juego multijugador masivo en línea de rol: The Elder Scrolls Online no fue concebido originalmente para consolas, según Sony. Adam Boyes, vicepresidente de relaciones con desarrolladores y editores de SCEA, dijo a Game Informer que la versión en línea para consolas nació después de que Sony y Bethesda se reunieran en varias ocasiones para discutir la idea...
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