Metal Gear Solid V: Scan 3D de Quiet
Por Miguel Martinez | 09/07/2013
Konami ha lanzado un nuevo vídeo mostrando el escaneo 3D y la tecnología de captura de movimiento que el desarrollador Kojima Productions está utilizando para llevar a los personajes de de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain a la pantalla...
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Metal Gear Solid V: Gameplay Nuevo
Por Miguel Martinez | 09/07/2013
Kojima Productions presentó la primera demo en vivo de Ground Zero ayer en su nuevo estudio de Los Angeles, y a pesar del hecho de que la mayor parte del contenido fue reciclado de presentaciones anteriores, algunos componentes críticos de juego salieron a la luz. Estos incluyen el recorrido , sigilo y combate...
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Respawn avisa sobre scams para beta de TitanFall
Por Miguel Martinez | 09/06/2013
Respawn Entertainment ha advertido a los jugadores que los sitios que dicen ofrecer acceso a un beta de Titanfall son fraudulentos.
"Para ayudar a mantener a nuestros fans a salvo de estafadores, por favor tomen nota de que todos los sitios que tengan publicidad de acceso a la beta son estafas al 100 por cien", dijo el desarrollador por Twitter...
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Fecha de lanzamiento Xbox One: 22 de noviembre
Por Miguel Martinez | 09/05/2013
Microsoft ha anunciado que la Xbox One saldrá a la venta el 22 de noviembre.
La compañía también confirmó ayer que la CPU de la Xbox One se incrementó en 150 MHz a un total de 1.75GHz, y que el sistema de nueva generación está en plena producción con tiempo antes de su lanzamiento...
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Kojima: Personajes de MGS5 'mas eroticos' para fomentar cosplay
Por Miguel Martinez | 09/04/2013
Algunos de los personajes en el próximo juego de mundo abierto, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, están siendo reeditados para conseguir que sean más eróticos. Todo esto en un esfuerzo por alentar cosplay y promover las ventas de figuras de acción, según el creador de la serie Hideo Kojima...
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Watch Dogs: Gameplay de 14 minutos
Por Miguel Martinez | 09/04/2013
Ubisoft no sólo está sobreviviendo a base de secuelas como las de Rayman, Splinter Cell y Assassin's Creed en esta temporada de vacaciones, sino que también está lanzando Watch Dogs, una nueva aventura de mundo abierto para los sistemas actuales y de próxima generación...
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Combate de Ryse: Son of Rome
Por Miguel Martinez | 09/03/2013
El combate en Ryse: Son of Rome ha sido hecha para que "siente bien ", dijo el desarrollador Crytek en un nuevo post en Xbox Wire. "Marius no es una bestia que simplemente atraviesa a sus enemigos en combate con repetidas pulsaciones de un botón", dijo Crytek. "?l es un virtuoso con su espada y escudo, pasa de enemigo a enemigo con golpes precisos y calculados...
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