Irrational Games despide a ocho empleados + DLC

By Miguel Martinez el 09/06/2013 , en categoría PC, PS3, X360
1 comentario

Irrational Games, desarollador de BioShock Infinite despidió ayer a ocho empleados, confirmó a Kotaku. Los recortes de empleos no afectará al desarrollo del contenido descargable de Bioshock Inifite: Burial at Sea "de ninguna manera", dijo Irrational Games.

"En un esfuerzo por racionalizar nuestros procesos me entristece confirmar que dejamos ir un total de ocho empleados hoy", dijo un representante de Irrational Games. "El mayor activo de cualquier estudio es el grupo de personas que componen el equipo, por eso mismo fue muy difícil tomar esta decisión. Como compañeros de trabajo y amigos, les deseamos lo mejor".



Burial at Sea - Episode One y Burial at Sea - Episode Two, presentan un fuerte contenido narrativo impulsado en Rapture del BioShock original y anunciarán la fecha de lanzamiento más adelante. El contenido está pensado en vincular la historia de Elizabeth y Booker.

En Burial at Sea- Episode Two, los jugadores controlarán a Elizabeth "mientras ella intenta de darle un cierre a su historia" y el de BioShock Infinite en general.



Episode One y Episode Two se venderán a $15 cada uno cuando salgan. Las tres expansiones estarán incluidas con el pase de temporada de DLC de BioShock Infinite por $20.


Trailer Burial at Sea - Episode 1



SHARE THIS POST

share-facebook

1 comentario

Enviar comentario
  • Mariahace más de un año

    and this is from the same article that the above experct is from, irrational was kind of down on themselves for their subpar PC implementation in Bioshock (can't speak for the developers who made the sequel) so with Infinite they have a whole team dedicated entirely to the PC experience. So that's higher res textures, DX 11, and hopefully better control layouts.I for one am psyched for Bioshock Infinite through a Rift!

    Comment Reply

Envia un comentario

*Tu e-mail no será publicado.

*No se aceptarán links en los comentarios.

COMENTARIOS

thumb
Maria
hace más de un año

and this is from the same article that the above experct is from, irrational was kind of down on themselves for their subpar PC implementation in Bioshock (can't speak for the developers who made the sequel) so with Infinite they have a whole team dedicated entirely to the PC experience. So that's higher res textures, DX 11, and hopefully better control layouts.I for one am psyched for Bioshock Infinite through a Rift!


Envia un comentario

*Tu e-mail no será publicado.

Posts que te pueden interesar

Ver todos los posts
post-img-7

Nuevo juego de Borderlands no llegara a Xbox One ni PS4

Borderlands: The Pre-Sequel ya no es un mito y llegará a PS3, Xbox 360 y PC en otoño del 2014.... Leer más

By Miguel Martinez el 04/09/2014
1
post-img-7

Se anuncian los requisitos de sistema de Dark Souls 2

Namco Bandai revela los requisitos mínimos y recomendados de sistema para su próximo juego RPG. ¿Puedes correrlo?... Leer más

By Miguel Martinez el 03/08/2014
1
post-img-7

Dark Souls 2 recibe fecha de lanzamiento para PC

From Software lanzará el juego en Steam el 25 de abril. El juego también contará con una mayor resolución de textura y una opción de frame-rate mejorado.... Leer más

By Miguel Martinez el 03/07/2014
0